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創(chuàng )通聯(lián)達CEO張書(shū)濤:媲美PC VR的移動(dòng)VR逐步成熟 年內可實(shí)現量產(chǎn)
發(fā)布時(shí)間:2017年05月10日
來(lái)源:中科創(chuàng )達

創(chuàng )通聯(lián)達,這家可能并不為普通大眾所熟知的公司,是由知名芯片廠(chǎng)商美國高通公司和智能操作系統及技術(shù)平臺提供商中科創(chuàng )達聯(lián)合成立的分公司。

成立于2016年,創(chuàng )通聯(lián)達主要開(kāi)發(fā)基于高通驍龍?處理器的核心計算模塊及解決方案,為客戶(hù)提供“核心板+操作系統+核心算法”一體化的SoM(System on Module)方案。VR、AR則是這家公司的重點(diǎn)業(yè)務(wù)之一。

早在2016年,創(chuàng )通聯(lián)達推出了首款驍龍820 VR一體機參考設計。2017年MWC期間,又推出了基于Qualcomm?驍龍?835移動(dòng)平臺的全新虛擬現實(shí)(VR)頭戴式顯示器(HMD)開(kāi)發(fā)平臺——TurboX?VR DK1。

VR作為一項新的前沿技術(shù),底層芯片支持至關(guān)重要。作為移動(dòng)時(shí)代最重要的芯片廠(chǎng)商之一,高通在移動(dòng)端的優(yōu)勢也順延到了VR中。在供應鏈不成熟時(shí),方案廠(chǎng)商的重要性也會(huì )突顯。這也是業(yè)內關(guān)注創(chuàng )通聯(lián)達的原因之一。

近期,我們也采訪(fǎng)了創(chuàng )通聯(lián)達CEO 張書(shū)濤,聊了聊創(chuàng )通聯(lián)達VR產(chǎn)品線(xiàn)的新進(jìn)展。

創(chuàng  )通聯(lián)達CEO張書(shū)濤:媲美PC VR的移動(dòng)VR逐步成熟 年內可實(shí)現量產(chǎn)插圖

關(guān)于VR產(chǎn)品線(xiàn),創(chuàng )通聯(lián)達的最新進(jìn)展或許還要追溯到今年MWC期間。當時(shí), 創(chuàng )通聯(lián)達推出了基于Qualcomm?驍龍?835移動(dòng)平臺的全新虛擬現實(shí)(VR)頭戴式顯示器(HMD)開(kāi)發(fā)平臺——TurboX?VR DK1。

這款開(kāi)發(fā)平臺集成了最新的Qualcomm驍龍835虛擬現實(shí)開(kāi)發(fā)工具包(VRDK),配備了2560×1440 OLED 屏幕,支持6DoF追蹤、手勢識別、眼球追蹤、注視點(diǎn)渲染等算法,系統延遲降低至15ms以?xún)取?/p>

去年年底開(kāi)始,陸續有一些開(kāi)發(fā)者已經(jīng)體驗過(guò)這款產(chǎn)品,效果已經(jīng)優(yōu)于當時(shí)市面上的移動(dòng)VR類(lèi)產(chǎn)品。不過(guò),張書(shū)濤解釋?zhuān)恢钡組WC前后,這款產(chǎn)品還只是折中性產(chǎn)品,當時(shí)為了趕上發(fā)布時(shí)間,基本是利用的是現有的技術(shù),后期除了保證新平臺的高性能和穩定性,其實(shí)TurboX?VR DK1還做了很多光學(xué)、軟件、算法方面的優(yōu)化。

此前業(yè)內體驗到的TurboX?VR DK1多為All-in-One一體機方案,同時(shí),這款平臺還有另兩種分體式方案,其中一款突破性的進(jìn)行了前后配重,將部分元器件分配到VR設備的頭戴后端以平衡重量,佩戴更加舒適;另一款則將電源及一些元器件分配到外置主機或手柄中,通過(guò)USB與頭顯連接。從描述來(lái)看,這兩款產(chǎn)品應該很類(lèi)似之前LG 推出的LG VR和Pico推出的Pico Neo方案。

這兩套方案都計劃于今年年內進(jìn)行量產(chǎn)發(fā)布。VR產(chǎn)業(yè)鏈從硬件到軟件的資源整合都是非常復雜且耗時(shí)的。無(wú)論是元器件選型、適配,還是軟件的開(kāi)發(fā)和優(yōu)化以及內容的兼容,都需要層層篩選,高度融合并不斷完善。

張書(shū)濤分析,TurboX?VR DK1與目前市面上的不少DK不同,它不但可以給生態(tài)伙伴提供一個(gè)完整的開(kāi)發(fā)平臺,同時(shí),合作伙伴可以直接基于這款DK進(jìn)行產(chǎn)品定制化,快速實(shí)現量產(chǎn)。

TurboX?VR DK1的潛在客戶(hù)可能有三類(lèi)。一類(lèi)是VR內容開(kāi)發(fā)者,他們在做自己的應用和內容時(shí),TurboX?VR DK1參考性很強,可以在該平臺基礎上直接開(kāi)發(fā)應用和適配VR內容。第二類(lèi)是ODM、OEM廠(chǎng)商,他們只需做一些定制化、差異化的調整,當然量產(chǎn)還需要一定的硬件設計和光學(xué)研發(fā),最快可實(shí)現3個(gè)月產(chǎn)品化。第三類(lèi)是行業(yè)應用客戶(hù),可以在這款超配方案上刪減各類(lèi)功能,快速做出一些體驗較好的產(chǎn)品,用于產(chǎn)品的驗證及行業(yè)客戶(hù)使用,目前已經(jīng)有美國的醫療類(lèi)公司在做基于這套DK的行業(yè)應用。

如果說(shuō)TurboX?VR DK1是創(chuàng )通聯(lián)達在高通平臺交出的一份階段性答卷,這些潛在的客戶(hù)是否會(huì )對這份答案滿(mǎn)意呢?

在這個(gè)剛剛新興的行業(yè),左右潛在客戶(hù)最終選擇的,產(chǎn)品之外,或許還有更多的考慮,比如平臺的選擇。關(guān)于VR硬件產(chǎn)品形態(tài),移動(dòng)VR與PC VR之爭還在繼續;移動(dòng)VR領(lǐng)域,也存在Cardboard 方案、Gear VR類(lèi)方案、一體機方案之間的競爭;若要繼續細化,一體機方案里,亦有高通、Intel、三星等諸多方案可供挑選。

這個(gè)看似“站隊”的問(wèn)題,在張書(shū)濤看來(lái),可能并不存在。真正的VR應該是一個(gè)平臺級的新興領(lǐng)域,會(huì )涵蓋交互、內容等諸多領(lǐng)域,會(huì )是劃時(shí)代的進(jìn)展,但需要一個(gè)漫長(cháng)的過(guò)程等待技術(shù)及產(chǎn)業(yè)鏈成熟。

若以此看,真正的VR平臺會(huì )涉及OS與芯片。從目前來(lái)看,Wintel 體系和安卓體系是最大的兩個(gè)玩家,也是所謂的“站隊”問(wèn)題出現的原因之一。Wintel 體系基于PC時(shí)代的積淀,主推也是PC VR,安卓體系基于A(yíng)ndroid+高通+ARM在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的優(yōu)勢,主推移動(dòng)VR。

張書(shū)濤認為,未來(lái)這兩個(gè)陣營(yíng)有可能都能做成;不過(guò),從目前各類(lèi)數據調研機構的數據來(lái)看,移動(dòng)VR的銷(xiāo)量肯定要比PC更大,而主要原因在于移動(dòng)VR的體驗更好、移動(dòng)性更強、集成度更高。

關(guān)于PC VR與移動(dòng)VR之爭,之前很多人質(zhì)疑的一點(diǎn)就是根據摩爾定律,PC VR的產(chǎn)品性能很可能優(yōu)于同期的移動(dòng)VR產(chǎn)品。不過(guò),張書(shū)濤并不這么看。他認為,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)開(kāi)始,移動(dòng)終端的某些功能因為采用了ASIC架構實(shí)現,而非CPU、GPU,因此一些性能表現已經(jīng)優(yōu)于PC端,最明顯的就是視頻播放、解壓縮能力;而在交互方面,因為移動(dòng)端攝像頭可以直接使用高速總線(xiàn),時(shí)延也可以做到更低。

而移動(dòng)VR與PC VR的計算平臺基礎,也會(huì )是左右未來(lái)行業(yè)格局的重要因素。目前來(lái)看,手機是個(gè)人設備,PC正漸漸變?yōu)樯a(chǎn)力工具。數據顯示,2016年全球智能手機出貨量達到14.7億部,PC全年出貨量為2.697億臺。

目前移動(dòng)VR設備中,出貨量最大的是作為VR播放器的Cardboard類(lèi)產(chǎn)品,這很類(lèi)似當年的山寨平板行業(yè),但未來(lái)出貨量最大的還是蘋(píng)果和三星這類(lèi)的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品品牌廠(chǎng)商。

Cardboard類(lèi)產(chǎn)品目前主要是提供體驗的機會(huì ),便宜、簡(jiǎn)單、入門(mén)門(mén)檻低,出貨量大,但是通過(guò)手機體驗VR,這與手機輕薄化的趨勢之間存在矛盾,包括電池容量、通信功能等都存在取舍關(guān)系。若是要體驗好的話(huà),可能還是需要為All-in-One一體機方案或者分體式方案。

但是,現在做一體機,所有的計算單元、元器件都要涵蓋,短期內成本很難降低,兩年內可能都不會(huì )大量起量。去年年初,創(chuàng )通聯(lián)達曾做過(guò)類(lèi)似的預測,包括6DoF、顯示、光學(xué)等技術(shù)都尚不成熟,成本較高,C端市場(chǎng)一體機暫時(shí)會(huì )面向高端市場(chǎng),這意味著(zhù)起量必然需要時(shí)間,很可能將從一些行業(yè)級應用開(kāi)始。

產(chǎn)業(yè)鏈決定成本,內容決定需求,這其實(shí)是影響商業(yè)客戶(hù)決策的主要因素。因此,有清晰應用、商業(yè)模式的廠(chǎng)商、垂直應用的領(lǐng)域,可能會(huì )更適合一體機。

事實(shí)上,目前市面上的一體機方案里,高通、Intel、三星等都有市面上可供選擇的方案。從創(chuàng )通聯(lián)達的角度看,有移動(dòng)端GPU、DSP技術(shù)的高通,無(wú)疑比對手有更多優(yōu)勢;GPU對于VR的重要性毋庸置疑,高通在移動(dòng)端GPU的優(yōu)化進(jìn)展也相當明顯,最新的835芯片相比于821已有不小提升;DSP可以做實(shí)時(shí)的外設支持,當CPU已經(jīng)很忙的時(shí)候,DSP的作用就凸顯,而如果要做到深度學(xué)習,DSP的處理能力,要高于CPU,功耗低于GPU。這些技術(shù)都是高通自己掌握多年的技術(shù)。

現階段,基于高通驍龍835芯片的VR產(chǎn)品體驗自不必說(shuō)。張書(shū)濤分析,目前VR的量還很小,又是未來(lái)重要的大市場(chǎng),因此高通供貨基本可以保證。對于潛在客戶(hù)來(lái)說(shuō),真正的問(wèn)題在于是否有清晰的商業(yè)定位和產(chǎn)品定位,是客戶(hù)采用高通835芯片,走向成功的保證。

創(chuàng )通聯(lián)達對于清晰商業(yè)定位和產(chǎn)品定位的重視,其實(shí)很大程度上還是由其自身的商業(yè)模式?jīng)Q定。

這家主要開(kāi)發(fā)基于高通驍龍?處理器的軟硬件解決方案的公司,最主要的工作就是填補產(chǎn)品量產(chǎn)前的兩道鴻溝——從芯片到ODM、OEM產(chǎn)品之間的鴻溝、從ODM、OEM到應用之間的距離。

這與其母公司中科創(chuàng )達的商業(yè)模式很類(lèi)似。但不同的是,中科創(chuàng )達的客戶(hù)多是業(yè)務(wù)成熟、體量更大的手機廠(chǎng)商,創(chuàng )通聯(lián)達面對的客戶(hù)都是VR、AR、無(wú)人機、智能硬件、機器人等新興行業(yè)。這意味著(zhù),前期需要投入大量的人力、物力、財力做支持,且未來(lái)的收益具有不確定性。中科創(chuàng )達2016年的財報中,也將這作為了一個(gè)潛在的風(fēng)險點(diǎn)??蛻?hù)商業(yè)定位和產(chǎn)品定位的清晰程度,未來(lái)很有可能影響到創(chuàng )通聯(lián)達自身的發(fā)展。

在張書(shū)濤看來(lái),前端設備智能化是必然,包括VR、AR、無(wú)人機、智能硬件、機器人等新興行業(yè)都已呈現出增長(cháng)的大趨勢。謹慎選擇合作伙伴,提供中間件產(chǎn)品和技術(shù)支持,有助于前期保持穩健發(fā)展的同時(shí),保證后期爆發(fā)的可能性。這些商業(yè)模式和產(chǎn)品定位清晰的公司,也更有可能在前期加大投入,選擇創(chuàng )通聯(lián)達技術(shù)平臺,這或許會(huì )是這個(gè)新興市場(chǎng)的方案提供商短期內增加營(yíng)收的必然選項。

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